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WebGL Introduction SIGGRAPH Asia 2018

WebGL Introduction SIGGRAPH Asia 2018

搬砖工
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OpenGL从1992年诞生至今,主要活跃于Windows,Mac和Linux的桌面及工作站上,2003年出现了OpenGL|ES,几乎是所有终端设备的2D / 3D API标准,2011年以后,WebGL兴起,让浏览器第一次可以完全基于Javascript栈来开发运行基于3D硬件加速的应用程序。现如今VR/AR的应用也可以伴随WebGL的发展,在数以亿计的设备/浏览器上完美运行。
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